UNACH
HUMANIDADES
CAMPUS VI
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA
Línea
de Intervención:
Educación
inclusiva
Unidad
de competencia:
Diseños de proyectos educativos en los entornos virtuales
Docente:
Mtro.
Rogelio tapia Aquino
Titulo:
Ambientes
virtuales de aprendizaje (AVA)
Alumno:
William
Alberto Espinosa Ventura
Semestre:
6°
Grupo: A
Tuxtla
Gutiérrez Chiapas, 21 de agosto del 2016
MI EXPERIENCIA EN SECOND LIFE
Análisis: “de qué forma podrías utilizar este
entorno para fomentar el aprendizaje”
Este entorno nos ofrece una
interfaz con muchas personas alrededor del mundo, además de que es una
plataforma accesible, es decir que cualquier persona teniendo una cuenta en
este programa puede acceder de forma remota al juego, entonces además de ser
una plataforma en la que puedes realizar una infinidad de actividades que se podría
hacer en la vida real, presenta la posibilidad de aprovechar esos espacios visuales
para crear espacios de aprendizaje, de manera que l interactuar con el juego
podemos encontrar cursos en tiempo real , así como centros educativos virtuales,
entonces, como usuario de Second Life puedo hacer uso de esos espacios para
tener acceso a ese tipo de aprendizaje, que sería enriquecedora debido a la
variedad de cursos y personas que se pueden encontrar ahí.
Experiencia
en Second Life
Al crear mi cuenta en esta
plataforma me percaté de que el proceso no fue tan complicado como creía, solo
es cuestión de ingresar unos cuantos datos personas y descargar el programa al
ordenador para acceder a los mapas con el perfil creado, Secon Life nos da la
posibilidad de elegir un avatar con las características que queramos, o bien la
que más creamos que se acomoda a nuestra personalidad, por lo general cada
avatar viene con características predeterminadas que pueden ser cambiadas en el
juego a tu gusto, cuando mi avatar hizo la aparición en el mapa me di cuenta de
que habían muchos usuarios utilizando esa plataforma y que eran de distintas partes de mundo (como
se aprecia en la imagen 1 , usuario con los que se puede interactuar fácilmente
gracias a la opción del chat que se nos presenta en el panel, además podía moverme
a mi antojo en un mapa tridimensional gracias a los controles de movimiento que
nos brinda el juego, después para vivir la experiencia del juego me desplacé
por pates de la ciudad para ver cómo funciona el juego, la jugabilidad me
resulto un poco o bastante lenta diría yo debido a que mi ordenador no cuenta
con los requerimientos necesarios.
imagen 1
Elaborar una
propuesta educativa aplicando un avatar en un entorno virtual multiusuario
Al
interactuar con Second Life me di cuenta de que se podían realizar todo tipo de
actividades, pero sobre todo de que puede tener una importante aplicación en el
campo de la educación, de manera que, gracias a su accesibilidad, y a que los
usuarios pueden acceder de forma remota desde cualquier parte del mundo a esos
espacios virtuales y así me puse a investigar sobre esa propuesta pero encontré
que ya es una realidad, que universidades oficiales ya prestan sus servicios en
Second Life , son cursos de preparación de cualquier tipo, solo que
esos cursos tienen costos que los que pretender ingresar a ellos tienen
que pagar, debido a que cada escuela o institución que planee crear un centro
de aprendizaje, paga por el espacio, una renta mensual o anual que ofertan
empresas de pago en second life, así que tomando en cuenta eso, surge mi
propuesta de crear una especie de curso de aprendizaje al aire libre de manera
informal por así llamarlo donde solo sea necesario quedar de acuerdo con otros
usuarios a cierta hora para reunirnos en espacio públicos donde no se tiene que
pagar el espacio, y así crear una especie de comunidad donde se debatirán temas
de interés y con la aportación de cada usuario se creara una diversidad de conocimiento.
imagen
de ejemplo.
Los
Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA)
Resumen:
Hoy
en dia es muy notorio como la modernidad ha llegado a la educación, con ello la
implementación de distintas herramientas tecnológicas con el fin de favorecer
el proceso de enseñanza y aprendizaje, las TICS son una de ellas y ha tomado
tanto auge que pareciera ser en la actualidad un medio esencial para llevar a
cabo el proceso educativo, con ellos surgen maneras de general conocimiento y
de igual manera tratar de eliminar todas esas barreras que impiden el acceso al
conocimiento, los ambientes virtuales de aprendizaje son un ejemplo clave de
ello, puesto que surge con la idea de eliminar esas barreras de espacio y
tiempo que limitaban a algunas personas el acceso a la educación.
ABSTRAC:
AVA, TICS, VIRUTAL, TECNOLOGIA, APRENDIZAJE, ENSEÑANZA, EDUCACION
Hoy
en dia es inevitable no hacer una vinculación de las tecnologías con la
practica educativa, la educación ha pasado a depender de las TICS que cada vez
somos testigos de cómo se llevan a cabo estas prácticas educativas, surgen
nuevas formas de enseñanza, nueva fuente para acceder al conocimiento, en fin,
las TIC han revolucionado el proceso educativo, tanto para alumnos como
docentes.
Con
la introducción de las TICS a la educación surge un tipo de educación denominada
educación virtual, que consiste prácticamente en que el instructor o docente
brindara las clases o instrucciones atreves de una pantalla acortando las
barreras del espacio y tiempo, permitiendo así que haya más accesibilidad por
personas de cualquier arte del mundo sin importar la distancia.
La educación virtual se puede definir como
un proceso docente educativo que brinda instrucción, educación y desarrollo
mediante comunicación e intercambio de información electrónica a personas
comprometidas en un proceso de aprendizaje en un lugar y tiempo distintos al
del formador o gestor de conocimiento, quien cumple las veces de tutor o guía
del proceso de aprendizaje del estudiante (Enrique Gallego,2009)
Como
en el tipo de educación convencional, encontramos diferentes ambientes o
escenarios de aprendizaje, lo mismo ocurre con la educación virtual, solo que
se les denominan ambientes de educación virtual (AVA) son esos espacios virtuales donde se lleva a
cabo un curso o se imparten clases de manera virtual, es decir en una modalidad
a distancia, sin importar las barreras del tiempo y espacio, se caracterizan
por ser muy accesibles y contrar con una diersidad de herramientas que permiten
una mejor interfaz con otros usuarios, en esots casos alumnos-docente o
alumno-alumno, aquí se imparte todo tipo de cursos dependiendo de la institución
que la oferte, por hoy en dia vemos como el uso de los AVA ya son una realidad,
puesto que universidades oficiales del país ya cuentan con un espacio vitual
donde prestan sus servicios a cientos de usuarios, este tipo de aprendizaje por
lo regular están disponibles las 24 horas del dia los días de la semana, es decir en cualquier
momento se obtiene el acceso a ellos.
Los AVA se definen como ambientes de
formación en un entorno web con disponibilidad 7X24 (7 días a la semana y 24
horas al día), donde la barrera espacio temporal no existe, dado que el docente
y los estudiantes pueden estar en diferentes sitios geográficos e interactuar
en diferentes momentos gracias a la comunicación sincrónica y asincrónica que
permiten herramientas tales como el chat, el correo electrónico, los foros y
los blogs, además de las posibilidades de acceso a contenidos diversos que se
colocan a disposición de los participantes en sitios web llamados “aulas virtuales”,
los cuales generalmente se administran mediante un sistema de gestión de
aprendizajes llamado Learning Management System (LMS) que se instala en un
servidor de Internet, de los cuales existen en versiones de software libre o
software propietario (licenciado). Tal es el caso de Moodle y Blackboard,
respectivamente. (Enrique Gallego,2009)
Algo
que resulta realmente interesante de este tipo de cursos es que el alumno o la
persona que lleva acabo estos cursos tiene la capacidad de regular su
aprendizaje, es decir tiene la capacidad de manejar su tiempo y lo que desea
aprender, cosa que es difícil ver en una escuela convencional, otra de las
ventajas es que se construye conocimiento de manera colectiva , es decir hay
foros ,blogs, donde una colectividad de alumnos hacen aportaciones que son de
gran utilidad para crear un aprendizaje colaborativo que puede ser mu
benefactor para cualquier persona , el docente en estos ambientes puede ser
facilitador de contenidos o bien un mediador del conocimiento y es quien abre
paso a esos foros de discusión sobre un tema de interés
Los métodos de enseñanza y aprendizaje en
un AVA son esencialmente productivos, puesto que los estudiantes y tutores
interactúan para el aprendizaje colaborativo y desarrollan aprendizaje
autónomo, mediante la interacción con contenidos de texto (e-reading) y
Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) 117 Itinerario Educativo • Año xxiii,
n.° 54 • 109-122 • julio-diciembre de 2009 contenidos interactivos
(simuladores) que les permiten intervenir el objeto de estudio en espacios
principalmente tridimensionales (micromundos), tales como laboratorios
virtuales y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) específicos desarrollados
didácticamente. Por supuesto es más fácil, didáctico y menos costoso fallar en
privado y en un AVA que fallar en un entorno real; un ejemplo claro de esta
afirmación es el Fly Simulator (Simulador de Vuelo) pues no es lo mismo
estrellar un avión en este software que en la vida real. (Enrique Gallego,2009)
Conclusión:
es cierto que la educación ha sufrido cambios en los últimos
años gracias a la implementación de las tecnologías de información y comunicación,
que si bien han resultado de gran ayuda para mejorar el proceso de enseñanza
aprendizaje, vemos como los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) son una opción
de gran utilidad para llevar a cabo un proceso educativo debido a que ayuda a
generar un ambiente de aprendizaje con personas de todo el mundo eliminando las
barreras del espacio y tiempo
Referencia:
Gallego, J. E. (2009). AVA (Ambientes Virtuales
de Aprendizaje) e investigación como proceso formativo. Itinerario Educativo: revista de la Facultad de Educación, (54), 109-122.




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